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jeudi 7 mars 2013

Timeline de Maître artisan

Pour faire cette quête de manière plus sereine, il est utile d'avoir fait la quête du sokokar (c'est plus rapide qu'une monture volante pour se déplacer), qui se prend sur les quais de Kylong plains. Vous avez une quête pour les aventuriers et une pour les artisans : cela ne nécessite donc pas un level aventure.


Prenez les spires pour Kylong Plaines et parlez au contremaître Greeblentus.



Il vous donnera la quête de départ : A nouvelles terres, nouveaux profits :


Vous aurez alors besoin d'EQ2.zam pour trouver certaines coordonnées :
http://eq2.zam.com/db/quest.html?eq2quest=97a93ee2259d78d09f09a75a7e70bfc0

NB : Vous pouvez faire la quête avec un petit level aventure en profitant de la monture volante mais faites bien attention aux atterrissages..

On devra se rentre à 4 endroits déposer un colis dans Fens of Nathsar :

/waypoint 793, 39, 1044


/waypoint -800, -128, 1168


/waypoint -1936, -02, 1382


/waypoint -974, -97, 301
Et on repart voir le contremaître Greeblentus à Kylong Plaines.

C'est bien ! On a fait le plus facile, on peut désormais aller aux ateliers de Fens of Nathsar et commencer les séries de craft. On monte une faction chez les Bathezids Watch

Alors petit anecdote, je suis Iksar avec Askisass et quand je suis arrivée devant le PNJ, il m'a tout simplement dit d'aller me faire cuire un oeuf, il refuse de me parler.
Merci Whilhelmina pour m'avoir indiqué l'astuce : il m'a fallu utiliser une illusion pour changer de race.

mardi 19 février 2013

La preuve par le pudding

Un post-it pour me rappeler des crafts à faire :

Tailleur : robe de cérémonie du solstice (racine de Figuemoût)
Ebéniste : canne à pêche bénie (cèdre)
Charpentier : panier de pique-nique de Brumépine (cèdre)
Ravitailleur : champagne demi-sec (rubis)
Alchimiste : solvant céleste (terreau fondu)
Fabriquant d'armes : faucille pour couper le gui (ébonite)
Sage : sort de protection des choux (rhodium)
Bijoutier : chope incrustée de rubis (rubis)
Armurier : marteau de forgeron (ébonite)

lundi 23 avril 2012

Skyshrine et Withered Lands (GU63), côté artisan d'abord

J'avais décidé de découvrir cette nouvelle contrée de manière pépère et de ne pas céder au rush des levels.

La première difficulté a donc été de savoir comment aller dans cette zone.
Les quais de Thurgadin, le griffon... Hum, ce foutu griffon ne me propose rien de plus... Ah ben, il fallait ouvrir grand les yeux et découvrir un nouveau griffon sur le quai, au fond à droite, tout à droite !


La timeline artisan :

Et me voici donc débarquée à Withered Lands. Enfin un paysage sans neige. Oui, mais c'est sombre, très sombre. En plus il pleut souvent. Change tes résolutions, ça fatigue trop les yeux là ! Très bien je suis donc dans un campement. A force de tourner, je trouve une caverne et merveille, c'est un coin de craft !
Un PNJ Porto Bunglefoot ( /way -3830, -783, -28 ) me propose une quête, en me fournissant tous les ingrédients. Et puis très vite, il me demande de crafter avec mes propres ressources. Encore heureux que j'ai eu l'heureuse idée de lancer mon âne récolteur et que j'ai déjà un petit stock...

Une fois finie la petite série de craft, il veut que je rejoigne un autre campement, à Sanctuary of Tears, pour parler à Phaerus Thunderhorn ( /way -47, -625, -618 )
Bien sur, le cheval qui permet de rallier les campements ne veut pas de moi : démerde-toi seule, me dit-il, et quand tu auras enfin rejoint l'autre campement, j'accepterai de te transporter. C'est logique non ?

Bref, j'enfourche mon nuage volant et me v'là partie dans les cieux. Je serre les fesses pour ne rien aggro (je suis level 3X hein !) et surtout je serre les montagnes, pour ne pas tomber de trop haut, si ce foutu dragon volant vient à balancer sa malédiction sur moi. Ah, vous ne savez pas ? S'il pleut, c'est que le dragon approche. Et quand il est près de vous, paf la malédiction et boum la chute !

Et ben j'ai réussi ! J'ai atteint le campement. J'ai pu continuer la série de crafts.
Ah que je vous raconte quand même ! Pour cette série de crafts, il n'y a pas d'appareil dans la zone. Alors soit vous faites des aller et retour pour crafter, soit vous embarquez vos appareils provisoires qu'un bricoleur peut vous crafter.
Moi, j'ai toujours ça sur moi.
Et miracle !!! A la fin de la timeline d'artisan, vous gagnez une cape qui va empêcher le dragon de vous faire tomber quand vous volez.
Mais surtout vous aurez les recettes normales et avancées level 91 et 92.
http://eq2.zam.com/wiki/Destiny_of_Velious_Tradeskill_Quests_%28EQ2_Quest_Series%29#GU63_Quests

L'apprenti héroïque :

Après cela, il faut demander à un personnage level 90 aventure de partir à Skyshrine faire une mission solo au PNJ Cek'Arctor ( /way -21, 1, -16 )
http://eq2.zam.com/wiki/eq2_quest:Collapsing_the_Capitol
Il va vous proposer 3 quêtes, au choix. Si on prend la 3ème, c'est rapide et moins douloureux !

On rentre, on regarde son plan, on va se faufiler sournoisement pour atteindre la 3ème impasse en partant du haut à droite.
Là on trouve un apprenti qui se bat et semble blessé (petit combat où l'on ne peut pas intervenir). On lui parle et il nous prévient qu'on va être attaqué.
C'est un mini ring, alors on recule un peu pour ne pas prendre tout dessus et tout se passe bien, par petites vagues. Quand on a tué les golems, c'est fini. On n'a plus qu'à parler à nouveau à l'apprenti et il nous remet un prisme.

Ce prisme est échangeable, vendable etc à condition de ne pas cliquer dessus. Donnez-le donc au personnage à qui sera destiné l'apprenti. Un clic dessus pour se l'approprier et on le pose dans une maison. Le tour est joué.

Et ben, si vous voyiez la maison de Khora à Thurgadin... 10 apprentis (oui 10 ! J'ai 2 charpentiers) qui cherchent, c'est moche, tout simplement moche ! Ils auraient pu les faire moins grands... pfffff
Bref, mes 10 maîtres - artisans ont donc leurs recettes 91 et 92 et leurs apprentis de recherches.


Nouvelles recettes GU63 :

Alors de ce que j'ai pu voir...

- ravitailleur : de superbes recettes avec l'apprenti à découvrir mais il faut une corne (un rare, droppé en instance).
La corne est un peu l'équivalent du bois gauchi mais elle intervient dans quasiment tous les consommables : flèches, nourritures, boissons, totems...
Les recettes 91-92 de nourriture / boisson ont moins de buff que les recettes "suaves", mais elles durent 5h. Par contre, elles se craftent par 10. Cela reste sympa pour les connections hors raid.

- Ebéniste : des flèches et shurikens boostés et qui se craftent par 200. Par contre, une erreur de traduction les ont baptisés "en titane" et au broker on trouve mélangé les anciennes flèches en titane et celles-là.
Attention donc en les achetant de regarder les caractéristiques.

- Bijoutiers : des bijoux et ceintures mastercrafts assez sympas pour les personnages secondaires. Ils sont légèrement supérieurs en stats à ceux des marchands de faction de Velious.
Je sens que je vais passer plusieurs heures en récolte pour les rares.

- Alchimie : des potions agilité, force, intell, sagesse assez sympathiques avec l'apprenti mais aussi des totems.
Des poisons revus à la hausse aussi avec les recettes 91-92 : gardez donc vos poudres obtenues en faisant crafter les sorts 91-92

- Tailleurs : des sacs 44 places pour un craft avec du commum et du 48 places si vous avez le cuir rare.

Il restait donc à xper le level aventure de mon lézard....

lundi 13 février 2012

Le châle coldain

Le châle coldain : que je me garde un post-it pour toutes les fois où j'aide des joueurs à le faire.

http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=qh-de-velious

La rune casting mold par un charpentier avec la recette "Pattern: Rune casting mold"
Ressources :
1 argile fraîche : prendre la quête journalière de Moors of Ykesha, faction Tupta et ramasser juste à côté du ballon de tupta au bord de l'eau avec les moustiques.
2 sumac
1 titane
5 papiers de verre éthérés.
Vous devez avoir l'argile sur vous (non échangeable), le charpentier ne peut pas vous la passer.


Trouvez un armurier pour lancer la rune dans le moule avec la recette "Motif: Rune de Brellium Brute"
Ressources :
1 brellium (rare 80-89)
1 rune casting mold
1 matériau éthéré
5 charbon éthéré


Trouvez un fabricant d'armes pour fabriquer un burin avec la recette "Motif: Burin".
Ressources :
1 espadon d'Iceclad
1 peau de Molkor : harvest dans les tanières, nid de velious
1 titane
5 charbons éthérés


Trouvez un ébéniste pour graver les détails sur la rune vierge à l'aide du burin avec la recette "Motif: Rune de brellium gravée".
Ressources :
1 rune de brellium brute
1 burin
5 papiers de verre éthéré



Trouvez un alchimiste pour faire du vélium liquide avec la recette "Motif: Vélium liquide".
Ressources :
1 poudre de vélium authentique : achetée à Thurgadin auprès de Hagus, 335, -292, 250, pour 5p 83)
1 alcool de pirates gnomes : on peut en trouver au broker ou à crafter sur le quai de Thurgadin (appareil de craft spécial)
5 bougies éthérées


Trouvez un ravitailleur pour faire de l'huile de morue avec la recette "Motif: Huilde de morue".
Ressources :
3 morues d'iceclad
5 petit bois éthéré


Trouvez un sage pour faire de l'encre de vélium liquide avec la recette "Motif: Encre de vélium liquide".
Ressources :
1 vélium liquide
1 Huile de morue
5 encens éthéré


Trouvez un tailleur pour faire un fil coldain sacré avec la recette "Motif: fil coldain sacré"
Ressources :
1 barbe de géant du gel tissée : achetée à Thurgadin auprès de Hagus, 335, -292, 250, pour 2p18)
1 cheveux de sirène : allez parler à Misa à Icy Keep (la zone d'arrivée de Velious).
2 crinière de pierroracle (dans les nids de Velious, c'est du harvest)
5 filaments éthérés


Trouvez un bijoutier pour fabriquer une rune gravée au velium avec la recette "Motif: Rune gravée au vélium".
Ressources :
1 Rune de brellium gravée
1 Encre de vélium liquide
1 charbon éthéré

lundi 14 novembre 2011

Tous les métiers en maître !

Et voilà, deux ans pour le faire, mais j'ai enfin tous les métiers pourvus par un maître artisan.

NB : la quête de maître artisan est détaillée sur le site de Mina :

1- Monter sa faction Bathezids en 1er lieu.
Parler au contremaitre Greeblentus /way 2113, 520, -915 à Teren's Grasp (Kylong Plains).
Et faire la quête pour ne plus être aggro envers les Bathezids.
http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=rok#expand1
Il faudra ensuite répéter les CT de crafts jusqu'à ce que le PNJ dans la pièce veuille vous parler.

2- faire les quêtes :
http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=artisanat-epique

3- et ne pas oublier de retourner réclamer sa cape chez les Bathezids !


jeudi 25 novembre 2010

Sheriane : Maître alchimiste

C'était bien plus simple à effectuer toute cette série de quêtes avec un personnage de son level plutôt qu'avec un level 12. Par contre, la petite quête dans la bibliothèque avec les génies à assommer à coups de livres...
Mais avec l'aide de Lilieth et sa petite troupe d'artisans, Pantero, Hemallion et Mythgard, elle a donc obtenu sa cape, sa boucle d'oreille, son titre.



Aussitôt elle s'est empressée d'aller à Zek la friche orque chercher la collection pour obtenir la forge de fer sanguin et à lave-tempête pour réunir la collection pour la forge de piédesuie :


mardi 16 novembre 2010

Kassania : Maître charpentier

Après un gros parcours géré avec l'aide de Pantero et Lindoriel (sont adorables) pour éviter les aggros de la première quête, après une longue longue période de craft pour monter une faction, après 2 mini donjons assez sympatiques même si le dernier a lieu au chateau de nektropos que je déteste, Kassania en était arrivée aux crafts à réunir.

Encore donc un gros merci à Mitsu, Annibal et Mythgard qui m'ont permis de réunir tous les objets pour valider le titre et obtenir les récompenses finales.






Enfin un métier de terminé, ou presque, puisque je monterais surement d'autres factions pour obtenir d'autres recettes.
Il va falloir recommencer pour d'autres personnages... Nooooooon !

lundi 8 novembre 2010

Du côté des métiers...

Obtenir le titre de maitre artisan, requière un long parcours qui permet d'avoir :
- le titre honorifique de "Maître artisan",
- une Cape (800 vs heat et 1,4% success)
- la Boucle d'oreille du solstice qui une fois équipée permet de voir les "?" rouges qui sont des collections d'artisanat.

Pour se déplacer en Kurnak il est recommandé d'avoir fait la quête des Sokokars.
http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=deblocage-du-deplacement-en-zones-t8#expand2

- Monter les factions pour que les PNJ deviennent amicaux
Faire la petite quête "A nouvelles terres, nouveaux profits" à Teren's Grasp (ville de Kylong Plains, contremaitre Greeblentus) qui consiste à trouver 4 caches de secours et à les re-remplir avec des items donnés par ce pnj. Vous gagnez ici de la faction Bathezid et Riliss en vous retrouvant à 'au moins' à -39 750 avec chaque faction.
http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=rok#expand1

- Faire la quête à "risques élevés, profits élevés" :
http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=rok#expand2

- On peut monter la faction danak aussi :
http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=rok#expand4

- Atteindre les - 20000 de faction avec les Bathezid soit au moins 19750 points de faction. Pour ce faire vous pouvez utiliser les classiques missions journalières (qui sont assez intéressantes coté xp et statut) à 2000 pts ou des CTT 750 pts pour monter la Factions Bathezid (plus Riliss et Danak si vous le voulez)


- Faire la "courte" série de quêtes amusantes et "solo" ( Détails ) (une des quêtes nécessite au moins 100 en skill de ramassage)
http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=artisanat-epique

- Stocker ces ressources :
1 Racine de Figuemoût
2 Cèdres
2 Ebonites
2 Rubis
1 rhodium
1 terreau fondu
18 Matière scintillante T7
18 Matériau Fumant T8

- Des matériaux pour le craft :
15 Charbon Fumant
5 Bougies Fumantes
5 Petit bois de Séquoia
5 Encens Sacré
10 Papier de Verre en Silicate
5 Filaments Entrelacés

- Enfin échanger notre craft avec 8 autres artisans par commission sur chacune de nos recettes spéciales obtenues auparavant, avant... la récompense.

http://www.eq2.fr/forum/solucelire.php?story=914