Bonne continuation aux joueurs de Storms

Il n'y a plus de serveur Storms. Retrouvez-nous sur le serveur Thurgadin... (des notions d'anglais sont préférables, même si un canal Storms existe encore en jeu...)

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jeudi 12 avril 2012

Les petits cadeaux à obtenir sur Everquest : claim et LON

Si, et seulement si, vous êtes abonné, vous pouvez obtenir des cadeaux de fidélité que l'on appelle récompense de vétéran.
Pour se faire, tapez /claim en jeu et une fenêtre va s'ouvrir pour vous montrer tout ce que vous pouvez recevoir.

Dans le lot de ces cadeaux, vous trouverez un oeuf, par exemple. Pour le faire éclore, il faut acheter une couveuse au vendeur d'animaux de votre ville et poser la couveuse dans votre maison. Vous cliquez dessus et vous attendez quelques temps pour avoir votre surprise...

Attention ! Certains cadeaux sont disponibles pour chaque personnage et d'autres pour un seul personnage, lisez bien avant de valider !

Si, et seulement si, vous êtes abonné, vous pouvez recevoir des cadeaux avec LON.
LON, ce sont les cartes et chaque mois on gagne des cartes gratuites. Pour ma part, je me contente de les convertir en cadeaux à recevoir en jeu.
J'ai déjà eu des montures, capes, tableaux, objets, potions, la maison d'Halas.
Ce n'est pas à négliger :)

Comment atteindre les cartes que l'on a gagné ?


Et c'est parti pour les ouvrir !

On ferme et on voit si on a gagné un cadeau : c'est une carte qui se met à droite du paquet : le squelette là.
Pour le recevoir en jeu, il faut le convertir : clic droit sur la carte et convertir.
Vous devrez plus tard faire /claim en jeu pou récupérer ce cadeau, il se met avec les récompenses de vétéran.

Et voici tous les cadeaux que j'ai reçu en un peu plus de 2 ans :

jeudi 29 mars 2012

Comment obtenir ma maison achetée sur le station cash ?

Je vois arriver sur le blog des recherches de joueurs qui ont acheté une maison sur le station cash (manoir de Felwithe, hall de Thurgadin, dojo etc) ou qui ont obtenu des maisons avec les extensions mais qui ne savent pas comment les récupérer.

Alors vous avez un document dans votre inventaire lorsque vous avez acheté la maison ou que vous l'avez réclamé avec /claim.
Cliquez dessus et cela donne le droit à ce personnage de devenir propriétaire.

Pour prendre possession de la maison, il faut aller à Freeport Sud ou à Qeynos Sud, selon votre alignement, et cliquer sur la borne des maisons.
Sélectionner la maison qui correspond à votre document et l'acheter.

Qeynos Sud (cliquez pour agrandir la photo)


Freeport Sud (cliquez pour agrandir la photo)


Cliquez et choisissez la maison :

lundi 26 mars 2012

Transférer un personnage

Sur Everquest il est possible, pour le moment, avant le transfert de nos comptes à Prosieben, de transférer un personnage :
- sur un autre serveur
- sur un autre compte

1 - Si vous souhaitez transférer un personnage sur un autre serveur, sans le changer de compte

* Videz le contenu de votre négociant (Broker) y compris les boites, sacs, etc....sur le personnage

* Videz votre banque commune.

* Videz votre boîte aux lettres.
Après avoir nettoyé votre boîte aux lettres, utilisez la commande /clear_mailbox pour la vider complètement. Prenez note que cette commande va effacer TOUS vos courriers, alors assurez-vous que votre boîte aux lettres est vide !

* Assurez-vous également que tous vos objets sont réparés et que vous n'avez pas de dette d'expérience.

==> Après cela, il suffit d'acheter un jeton de transfert au station cash et de cliquer dessus


2- Si vous souhaitez transférer un personnage d'un compte vous appartenant à un autre compte vous appartenant :

* Videz le contenu de votre négociant (Broker) y compris les boites, sacs, etc....sur le personnage

* Videz votre banque commune.

* Videz votre boîte aux lettres. Après avoir nettoyé votre boîte aux lettres, utilisez la commande /clear_mailbox pour la vider complètement. Prenez note que cette commande va effacer TOUS vos courriers, alors assurez-vous que votre boîte aux lettres est vide!

* Assurez-vous également que tous vos objets sont réparés et que vous n'avez pas de dette d'expérience.

* Achetez un jeton de transfert de personnage au station cash

* Envoyer un message au support SOE :
http://www.soe.com/fr/support/supportTopics.vm?category=PC&id=002
puis clique sur "assistance dans le jeu"
puis "poser une question"

Tu remplis le formulaire que je joins plus bas en mettant en titre :
"Transfert d'un personnage d'un compte à un autre compte"
Et tu copies/colles et complètes leur formulaire (ils me font toujours remplir cela, donc maintenant je le fais d'emblée)

"Veuillez nous recontacter avec les informations ci-dessous pour un chacun de vos comptes et dans le format suivant:

A. Nom de station du compte sur lequel se trouve le personnage :
B. Adresse email :
C. Date de naissance :
D. Nom et Prénom :
E. Code postale :
F. Les 4 derniers chiffres de votre carte de crédit utilisée :
G. Réponse à la question secrète :
H. Clé sur le compte :

A. Nom de station du compte sur lequel doit aller le personnage :
B. Adresse email :
C. Date de naissance :
D. Nom et Prénom :
E. Code postal :
F. Les 4 derniers chiffres de votre carte de crédit utilisée :
G. Réponse à la question secrète :
H. Clé sur le compte :

1. Nom du personnage que vous désirez transférer :
2. Nom du serveur sur lequel se trouve le personnage :
3. Nom du serveur sur lequel le personnage doit être transféré :

Le personnage a le jeton de transfert dans son inventaire.

Merci."

Prenez note que le service SOE a des horaires américains : votre demande ne sera traitée qu'à partir de 16H00 et les services ferment vers minuit. Ils ne travaillent pas le samedi et dimanche.
http://soe-fr.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/17128
Un GM devra se connecter sur votre compte pour récupérer le jeton de transfert lorsque le service commercial de SOE le lui demandera, après vérification de vos données.
Vous pourrez suivre le déroulement des étapes en suivant votre demande.

Comptez 1 ou 2 jours ouvrés pour la migration de votre personnage, selon l'affluence de demandes dans leurs services.

Si vous êtes pressé, vous pouvez téléphoner et traiter donc votre demande en direct, mais vous aurez des frais téléphoniques. Dans ce cas, préparez tout de même le formulaire, pour pouvoir répondre verbalement à leur questionnaire, qui reprendra tous ces éléments.
Ceci dit, ils sont réellement très agréables au téléphone ;)

NB : certains joueurs ont des soucis pour voir la potion de transfert de personnage dans le station cash. Si c'est le cas, signalez-le, il y a semble-t-il un bug lié à un certain type d'abonnement et ils mettront en oeuvre un petit tour de magie pour faire apparaître la potion dans votre station cash.

dimanche 18 mars 2012

Aligné bon, je dois aller à Freeport

Parce qu'à chaque fois je me pose la question, je me fais un post-it !

Prendre "le globe" direction commonlands.
Arrivée au quai, cliquer sur la cloche et choisir l'étendue (the Sprawl)
On arrive ici :


Et on va l'égout du serpent (serpent sewer) :


Et me voilà dans les égouts de freeport !

NB : Edgewater drains = tunnels côtiers

jeudi 12 janvier 2012

Commandes sur le jeu

Post-it d'astuces diverses.

- J'ai perdu ma fenêtre de pet !
Alt+p

- je veux nettoyer ma boite mail (effacer tout)
/clear_mailbox

- lister les channels de conversation ouverts
/channellist

- quitter tous les channels
/leaveall

- lister les personnes dans la zone
/who

- lister les personnes connectées sur une guilde (les joueurs anonymes n'apparaissent pas)
/who nomdelaguilde all

- prévenir d'un afk par un message envoyé à celui qui vous parlera
/afk messagepersonnel

- déposer une plainte ou une demande d'aide au service technique d'EQ2
/petition

Si cela ne marche pas on peut utiliser le site internet :
http://www.soe.com/fr/support/supportTopics.vm?category=PC&id=002 (cliquer sur assistance dans le jeu)

- appuyer la demande d'aide (enregistre les derniers évènements en jeu pour les transmettre) avec le rapport envoyé avec le /petition
/report

- quelle heure est-il en jeu ou IRL ?
/time

- Coincée dans le décor de ma maison ! Je veux sortir !
/house (ouvre la fenêtre de commande de la maison) et sortir de la maison : c'est très utile !!

- Récupérer l'UI (l'interface) d'un autre personnage du compte
/load_uisettings et sélectionner le personnage dans l'onglet qui s'ouvre

-Enlever le mentor en urgence pendant le combat (très utile parfois !)
/unmentor

- Inviter une personne en guilde
/guild invite + nom

- quitter une guilde
taper U, cela ouvre l'onglet guilde, cliquer sur son nom et quitter (ou remote), puis taper son nom (attention à respecter les majuscules).

- Je suis coincé sur une map !
Pas de panique, on clique sur la touche rappel et on repart dans sa ville d'origine.
Vous ne savez pas où est votre touche rappel ? Tapez K, elle se trouve dans le 1er onglet.

- reculer la caméra pour y voir mieux (de base elle est à 15)
/ics_maxcameradistance 35
(et pour la remettre comme avant /ics maxcameradistance 15 )

- afficher la barre de cast :
/show_window Custom.TargetCasting

vendredi 22 avril 2011

Les macros sur EQ2

Des macros servent souvent à parler en jeu tout en lançant les sorts, pour prévenir les autres joueurs. Elles se créent à partir de l'onglet émote/macros.
Pour un soigneur, il est conseillé d'en faire pour les sorts de "cure" qui enlèvent les malédictions, poisons, trauma et de les assortir d'une commande qui stoppe les autres sorts en cours pour les rendre prioritaires à tout.
Les voici donc :

Et je ne fais pas ma maline, j'ai appris ça des autres soigneurs de la guilde : merci ;)
NB : pour faire une macro pour un sort on peut accéder à l'onglet de construction de la macro en faisant un clic droit sur le sort.

vendredi 15 avril 2011

Les termes techniques (jargon anglo-frenchouillard)

J'essaye de démêler la masse impressionnante d'informations à ingurgiter pour équiper de manière plus ou moins heureuse son personnage pour un raid. C'est pas gagné !
Alors on va déjà répertorier tout le jargon que tout bon joueur est sensé avoir compris (ah bon ?)



Accuracy = Précision
La précision augmente votre chance de toucher la cible quand vous manqueriez normalement . Il ne vous aide pas contre des parades, des blocages ou des ripostes

Additional Riposte Chance = Chance de riposte supplémentaire
La chance de Riposte Supplémentaire augmente le pourcentage pour que vos parades deviennent des ripostes

AE Autoattack Chance = auto-attaque de zone
La chance d'auto-attaque de zone augmente la chance de frapper jusqu'à quatre cibles(objectifs) dans la zone de touché d'attaque de mêlée avec votre arme de mêlée principale(primaire)

Ammo Conservation = La conservation de Munitions
La conservation de Munitions augmente les chances pour une attaque à distance de ne pas consommer de munitions

Mitigation Increase = L'augmentation de Réduction de dégâts
L'augmentation de Réduction de dégâts augmente la quantité de réduction de dégâts qu'octroit votre armure

Attack Speed = La vitesse d'Attaque
La vitesse d'Attaque augmente votre taux d'Auto-attaque. Elle suit une courbe qui culmine à 200. La hausse réelle à 200 est de 125 %

Potency = Intensité
L'Intensité augmente les valeurs de toutes les capacités. L'Intensité n'affecte pas les Auto-attaque. A partir de la GU56 elle n'a plus de limite.

Block Chance = La Chance de blocage
La Chance de blocage augmente votre pourcentage de chance de bloquer . Un Gardien avec un bouclier qui bloque à 20 % du temps qui gagne 10 % de chance de blocage bloquera 22 % du temps.

Crit Bonus = Le Bonus critique
Le Bonus critique augmente la valeur de tous vos coups (succès) critiques. Cela affecte l'Auto-attaque et les Capacités (mêlée, distance et sorts offensifs-défensifs-soins). Il n'a plus de limite.

Crit Chance = La Chance critique
La Chance critique augmente vos chances de critiquer sur un touché ou un soin.

Critical Mitigation = La Réduction critique de dégâts
La réduction Critique de dégâts réduit la quantité (somme) de dégâts issus d'un bonus de coups (succès) critiques entrants. Il n'a aucune limite, mais ne peut pas réduire un Coup(Succès) Critique pour être plus faible qu'un coup (succès) non-critique

Extra Dodge Chance = La chance d'évitement Supplémentaire
La chance d'évitement Supplémentaire accorde une chance incontestée d'esquiver des attaques entrantes

Double Attack Chance= Multi Attack Chance (GU58)
La chance de Double Attaque = Multi Attaque
La chance de Double Attaque augmente votre chance d'auto-attaquer une deuxième fois. Cela s'applique tant aux attaques de mêlée qu'aux attaques à distance, mais ne s'applique pas aux compétences ou sorts.
Depuis la Gu58, on ne parle plus de double attaque mais de multi attaque : "à 50% de multi attaque vous aurez 50% de faire une deuxième attaque, à 150% vous aurez 100% de chance de faire une deuxième attaque et 50% d'en faire une troisième" Ca c'est le principe mais la limite au Gu 58 est de 100%, il s'agit donc juste actuellement d'un changement d'appellation.

Damage Per Second = Les dégâts Par Seconde
Les dégâts par seconde augmentent les dégâts de votre coup en auto-attaque. C'est sur une courbe qui culmine à 200. La hausse réelle à 200 est de 125%

Flurry = La rafale
La rafale vous accorde une chance supplémentaire de frapper jusqu'à quatre fois. La Rafale s'arrête si vous auriez manqué une attaque. La rafale fonctionne seulement sur l'arme de mêlée principale (primaire) et n'est pas en conflit avec la double attaque

Hate Gain = Le gain de haine
Le gain de haine réduit ou augmente votre génération de menace par un pourcentage. Les limites sont à 50 % positifs ou négatifs.

Melee Damage Multiplier = Le Multiplicateur de Dégâts de Mêlée
Le multiplicateur de dégâts de mêlée augmente vos dégâts d'auto-attaque

Melee Weapon Range = La zone de touchée des Arme de Mêlée
La zone de touchée des armes de mêlée augmente la distance d'effet des arts de combat de mêlée et l'auto-attaque.
La limite est de 100 %. La zone de touchée de base pour des arts de combat de mêlée est 5 mètres et la zone de touchée de base pour l'auto-attaque est 2.5 mètres.

Minimum Deflection Chance = La chance de déviation minimale
La chance de déviation minimale est la chance minimale pour un bagarreur de bloquer une attaque. C'est essentiellement la protection (le bouclier) du bagarreur

Extra Parry Chance = La chance de Parade
La chance de Parade est une chance incontestée de parer une attaque entrante

PvP Critical Mitigation = La Réduction Critique de dégâts en JcJ
La Réduction Critique de dégâts en JcJ est simplement la version JcJ de la Réduction Critique de dégâts. Cela fonctionne seulement contre d'autres joueurs.

Toughness = La dureté
La dureté réduit des dégâts entrants dans le Combat JcJ. Il réduit aussi des dégâts critiques dans le Combat JcJ.

Ranged Weapon Range = La zone de touchée des Arme à distance
La zone de touchée des armes à distance augmente la distance de touché des arts de combat à distance et l'auto-attaque.

Extra Riposte Chance = La chance de Riposte
La chance de riposte est une chance incontestée de riposter une attaque entrante

Riposte Damage = Les dégâts de riposte
Les dégâts de riposte augmentent la quantité de dégâts réalisés par des ripostes.

Spell Double Attack Chance = La chance de double attaque des sorts
La chance de double attaque des sorts accorde une chance pour des sorts de dégâts d'appliquer leurs dégâts initiaux deux fois.

Ability Casting Speed = La vitesse de lancement
La vitesse de lancement des capacités réduit le temps de lancement de toutes les capacités. Les capacités ne peuvent pas être réduites à moins que la moitié de leur base de vitesse de lancement.

Ability Recovery Speed = La vitesse de Rétablissement des Capacités
La vitesse de Rétablissement des Capacités réduit le délais entre l'utilisation de capacités. Les capacités ne peuvent pas être réduites à moins que la moitié de leur vitesse de rétablissement de base

Ability Reuse Speed = La vitesse de Réutilisation des Capacités
La vitesse de Réutilisation des Capacités réduit le temps de réutilisation des capacités. Le délai de réutilisation des capacités ne peut pas être réduites à moins que la moitié de leur vitesse de réutilisation de base

Spell Reuse Speed = La Vitesse de Réutilisation de sorts
La Vitesse de Réutilisation de sorts fonctionne comme la Vitesse de Réutilisation des Capacités, mais seulement sur la section "sorts" de votre livre de connaissance

Strikethrough = "Percer au travers"
Strikethrough accorde un pourcentage de chance d'ignorer la riposte, la parade ou le blocage de la cible

Unconscious Health = La santé Inconsciente
La santé Inconsciente augmente la quantité(somme) de santé que vous avez tandis que vous êtes inconscient - quand votre bassin de santé est pourpre(violette)

Weapon Damage Bonus = Le bonus de Dégâts d'Arme
Le bonus de Dégâts d'Arme augmente vos dégâts d'auto-attaque

Ability Modifier = Le modificateur de Capacité
Le modificateur de Capacité augmente les quantités(sommes) de toutes les capacités. La limite d'efficacité est de 50 % de la quantité(somme) de base (modifiée par l'Intensité) de la capacité

(le lexique indispensable pour mieux comprendre eq2.flammes !)

vendredi 23 avril 2010

Un familier gratuit sur Everquest : un bébé gorille

Dans le style de Grassgalor, on peut obtenir un bébé gorille en guise de familier ou compagnon (selon les termes) à Timorous deep (Gorowyn).
Vous irez vers Mok Rent et vous allez enchainer toutes les quêtes pour étudier les gorilles. Tuer des gorilles, parler aux matrones, retuer des gorilles et soudain une carcasse de panthère apparaitra au sol en tuant un gorille ("une étrange carcasse"). Ramassez la et allez parler à Verha Farsight. Elle vous enverra faire une offrande au roi Grugla. Il est situé sur un morceau de pont, il faut grimper sur un pont, traverser sur une poutrelle pour accéder au roi (en tuant les gorilles qui traversent aussi).






Arrivé au roi, cliquez sur lui et offrez lui votre carcasse. Vous recevez un bébé gorille à ramener à Vaerha.




Elle vous demandera de revenir plus tard. Vous apprendrez ainsi que vous êtes le nouveau parent de ce bébé gorille et qu'il faudra en prendre soin :)



Et si vous souhaitez obtenir d'autres familiers gratuits, c'est ici :
http://visite-everquest.blogspot.com/search/label/Familiers

mardi 6 avril 2010

Les guildes sur Everquest

Pour trouver une guilde, on dispose de plusieurs moyens :

-en jeu :
Ouvrir l'onglet guilde


NB : pas sure que l'on voit la guilde si aucun membre recruteur n'est connecté

Au forum officiel :
http://forums.station.sony.com/eq2/forums/show.m?forum_id=1716

On peut aussi s'amuser à visiter les halls de guilde pour se faire une idée.
On y accède en cliquant sur la porte de certains bâtiments (on en trouve dans chaque ville) et parfois même en cliquant sur les cloches (cf cloche à Antonica).

Il existe aussi la solution de créer sa propre guilde. Un PNJ dans chaque ville vous guide dans votre démarche de création.

Comprendre les macros (?)

Alors là ce n'est pas gagné du tout mais j'ai envie de me plonger dedans juste pour ajouter un peu plus de déconnade au jeu. Oui !
Là où certains les utilisent dans un soucis de rentabilité, j'aimerais concevoir des macros pour délirer.

J'imagine bien lancer mon serviteur mage à l'attaque en lui disant : "attaque Volcano !" ou bien "lapides-le Kasskou !"
Oui mais voilà, cette partie est totalement nouvelle pour moi donc ce n'est pas gagné, d'autant plus que toutes les informations que je trouve sont... en anglais !

On ne va pas se décourager, je vais rassembler tout ça et on testera en jeu.
http://forums.station.sony.com/eq/posts/list.m?topic_id=17806
http://everquest.allakhazam.com/wiki/EQ:macros

Et un petit début d'explication en français (ouf !)
http://www.eq2.fr/forum/solucelire.php?story=15

(Si, si j'y arriverais !)

lundi 29 mars 2010

Housing : dimensionner un objet

Parce que dans le monde on a les grands et les petits, les gros et les maigres, on a besoin de redimensionner les objets à notre corpulence.
Il m'aura fallu 3 mois de jeu et la visite de la maison de Lillieth pour m'apercevoir qu'il me manquait cette information : comment a-t-elle pu obtenir une flèche d'Erollisi si grande alors que la mienne est minuscule ?
Une fois de plus j'ai joué la noob pour obtenir cette information précise : sur ce jeu on peut redimensionner les objets !
A partir de là, une autre vision de la maison m'était offerte !

NB : Les objets de la maison ont été redimensionnés à la taille de Cornalinae, Kerran. Sheriane qui nous fait la visite sur les images est plus petite. Certains objets sembleront donc trop grands pour elle.
Aucun objet de la maison n'a été acheté (hormis certaines bestioles) : ce sont des fabrications maison ou récompense de quête









En fait au moment de placer l'objet maintenez le shift et utilisez la roulette pour dimensionner à votre convenance. De même, maintenez le ctrl et utilisez la roulette pour monter ou descendre l'objet dans l'espace.

samedi 13 février 2010

Les points de statuts : où les échanger ?

Lors de combats on droppe des pièces, parchemins (etc) qui permettent d'acquérir des points de statuts. Ces objets doivent être échangés aux PNJ appropriés pour obtenir ces points qui serviront à acheter des objets (la monture notamment).
Mages : Qeynos sud
Eclaireurs : bois d'Eldarr
Combattants : Qeynos nord
Prêtres : Qeynos nord